いやまぁ入稿はできてたんですよ。
落としてませんよ。
この時期になって新刊について何も告知してなかったら
普通は落としたものと思われそうですが、間に合ってます。
入稿が終わってから(というか入稿する2週間ほど前から)
フリータイムをFFとかFFとかFFとかで過ごしていたら更新を忘れていただけなんです。
もうね、
エルメスのケツがエロすぎて両脚装備はなしかサブリガかで固定だったり、
革工ギルドに張り付いて大羊の毛皮を買い込んでひたすらなめして競売に出してたり、
サンドリアの競売に虫ダンゴを合成しては出しで小銭を稼いだり、
金をドブに捨てるつもりで錬金スキル上げのためだけに作ったやまびこ薬が
実は余裕で原価を回収できるものだったことが後からわかって
スキル上げにならなくなってもちまちま合成して出品してたり、
毒素を作りつつ釣りスキルを上げようとマウラの港に3時間ほど張り込んで
4D釣った辺りで心が折れて釣りスキル上げを断念したり。
そういうことを繰り返していたら知らない間に朝になってることもザラで
ちょっとだけ睡眠とっては仕事に行き、
休みの日には昼間は寝てあとはFFだったりとか
十二分に自堕落な生活を送っていたりしたわけです。
なんで入稿した日についでにHPの更新をしなかったんだろう私は。
ネトゲにハマるまいと思って避けて通っていた日が懐かしいな…。
- 2007/12/27(木) 01:00:00|
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人によっては「もう入稿した」、
また人によっては「本文が○○%」、
などと見受けられるような時期になっておいて
やっとこさ表紙の下絵ができあがった程度の私を誰か叱ってください。
MHFにはもう展望があまり望めないとさすがに判断がついたので
引退することは決めましたが
課金切れ一杯まではと連れとまったりしている現状に変化はなく
ダメ人間度は上がる一方です。
余談ですがFF11に移行することが決まりました。
決め手は色々ありますが、
ブロントさんの存在とエルヴァーンのえろさが特に大きいです。
ダメ人間を脱却する気がないようです。
で、冬コミの話。
年明けのトレジャーを含めカットはP3で出してしまっていますが
さすがにネタとモチベーションが切れてきてしまっています。
色々考えたんですが、現在ハマれているものが
正直スカイガールズくらいしかなく、上の表紙の線画を見ておわかりの通り
絵柄がびっくりするほど合わないことを承知でこれで行くことにしました。
いや一応他にも候補はあるにはあったんですけどね。
第2期が決定してるらしいコードギアスもアリはアリでしたが
いっとき上手い人たちがばんばんギアス本出してて
私自身がまずそれで満足できてしまってたため
今からわざわざ私が描く気も結局それほど起きなかったり、
ニコニコ動画をぼちぼち視聴する中で完全にアイマスにハマってしまい
モチベーション的にはいけてしまいそうだと感じるも
実はゲーム自体をちゃんとやっていないという負い目から
決定には至らなかったりなど。
まだ実作業は手付かずですが、
本文は出てくる女性キャラをいつもの形であらかた描いてやろうという
本当にいつもどおりの感じになると思います。
好きなキャラだけ描こうと思うとメイン位置のキャラ(この場合パイロット4人)が
外れてしまい、「それは何かヤだなー、こいつらも描きたい」ってなって
結局何人か描こうと決めてしまう私によくあるパターンです。
- 2007/11/28(水) 00:00:00|
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相当ながいこと更新していませんね。
毎日絵の更新がストップしてからならおよそ2ヶ月空いている計算でしょうか。
それでも半年近くほぼ完全放置していた時期もあったくらいなので
まだマシっちゃマシです。
この考え方が既に危ないですけどね。
まず先に、
コミケ受かりました。
月曜日 プ-18a
だそうです。
がんばろうと思います。
リアルが暇でなかったのは事実ですが、
さすがに休みがないほど忙しかったということもなく
どちらかといえばモチベーションの維持に限界が来たことの方が大きいです。
原稿とブログとMHFの3つを全て成立させることに限界が来て
結局ブログを蹴ってしまったという流れなんですが、
これを始めた当初に危惧していた「一度途切れたらもうダメ」が事実になった形です。
私だけに当てはまることではないと思うのですが、
絵にしろ何にしろ、時間の確保がどうこうというよりは
結局は「やる気」があるかないかで全て決まるものだと思います。
ここ最近はそれほど暇でもありませんでしたが、
仮に暇だったとしても更新はできていなかったと思っています。
一度ブログの更新が空き、もう埋めきれない差ができてしまったなと感じて
「今からじゃ頑張れねーよ」と思ってしまったため
当分更新する気の全く起きない状況でした。
コミケの当選も決まり、いい意味でのやる気を出さないといけないなという
自分を鼓舞する思いだけはとりあえず出てきたので
結果がどうなるかはさておき生存報告ついでにここで一言言っておこうかと思った次第です。
ブログの更新については、
また再度毎日更新ができそうな気力が生まれたと感じたら
通し番号をそのままに適当な日から再開しようと思っています。
ブログの更新を蹴ってまでやることを選択したMHFですが、
今ではもう立派な廃人です。今ではというか前からもうずっと。
それまで絵を描くことに充てていた時間すらもまるごとMHFに充てる生活になっていたので
ちょっとどうかしているくらいやってしまっています。
居心地がよすぎてダメなんですよ。
MHdos以前からプレイしているリアルフレのみで立てた猟団に所属して、
彼らによっかかりながら何の障害もなく行きたいクエを行きたいだけこなせている現状が
もうどうかと思うくらい居心地がいいんです。
自慢乙。
コミケに向けて頑張らなければなあと思っている一方で、
明日のリファインアップデートの方がよっぽど気になっている自分がいます。
なんとかINを減らしていかなくてはいけませんほんとに。
あと絵を描かない生活に戻ってしまったので
エロであるなしを問わず何かしら絵を描いていかないといけないと思いました。
毎日絵の通し番号とは別に何か描けたら少しずつUPしていこうと思っています。
まあ全部思ってるだけです。
やれるかどうかは私次第。
暖かく見守っていてください。
- 2007/11/06(火) 00:00:00|
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大まかに仕上げた。
ちょいちょいいじって形にします。
ここを更新してないせいで雑談も全くしていませんが、
MHFにひたすら勤しむ傍らでアンテナを広げる努力もしていました。
今後同人活動に活かすかどうかはともかくとして、ですが。
正直ジャンプではNARUTOとBLEACHについては
モチベーションの関係上今後厳しいなーとか思いつつ、
他にジャンプで連載してるものについて何かないかなあと模索してまして。
ちなみに、魔法律は一応読んでいますが、絵的な問題があって
同人でやるってのはかなり微妙なところ。
で、最近読んでみたら結構面白いことがわかったのが
P2とエムゼロ。
単行本を買い集めるのはそのどちらでも良かったのですが、
とりあえず見た感じおっぱい度やサービスカットに優れる
エムゼロを選んでみました。
この人の絵は好きだな。
勢いがつけばP2も買うかも知れません。
あと、MHF中はTVをつけっぱなしにしているため
ここ最近はある程度深夜帯のアニメもそれなりに見ていまして、
相方オススメの瀬戸の花嫁をいくらか見ました。
話にはややついていきづらい部分もありましたが、
作画や声優のクオリティが非常に高くなかなか楽しんで見られました。
おっぱい好きとしては明乃も非常に良いものですが
個人的には燦の母親と巡に最もエロスを感じました。
特に燦の母親のえろさはかなりのもの。
また、MHFをやる時間帯は主に深夜なのですが、
平日が概ね26時前後にやめて寝るのに対し金曜土曜は翌日が休日なため
27時前後までプレイしている事がほとんどです。
で、土曜は大体26時頃になると他の民放にもう見る番組がなくなってしまうため
その近辺の時間帯にテレビ大阪で放送されているアニメはあらかた見ました。
その中で、スカイガールズに非常に惹かれるものを感じました。
意外と周囲で話を聞かないのでこの作品の評価がどうなのかよくわかりませんし
私の絵柄でこれのえろ絵を描くのは少々無理がありますが
この作品は世間的にはどうなんでしょう。
現状私は結構な良作だと思っているんですが。
- 2007/09/22(土) 01:00:00|
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わーい、超お久しぶりです。
色々あって更新できなかったわけでございますけれども、
原稿のせいで滞っているだとかそういう真っ当な考えの人は
まだまだ私のことがわかっていません。
MHFをやりすぎていただけです。
本当は先週から原稿に入っていく予定だったんですが
逆バサの中毒性があまりにも高く全然移行できなかったんです。
そんで金が貯まるからギャラリーで剛力ゲットに勤しんだりとか。
Dos時代にはありえなかった高スキルが実現できて
これはこれで楽しいものです。
どんどんダメ人間になっていく。
新刊は、カットがそうであることも考慮して
P3で行くことにしました。
誰メインにしようかと考えてみたところ、
美鶴は誰が描いても似たようなものになるに決まっているし
ゆかりは描こうと思えばいくらでも描けますがもうやったので一旦保留、
というわけで、FESで個人的評価のかなり高まった風花にしようと思いました。
とりあえず、MHFについてはまだやっていきますが
軽い区切りはついたと思っているので
やりすぎない程度に抑えて原稿を進めていこうと思います。
ほどほどに応援してください。
- 2007/09/21(金) 01:00:00|
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今日は9月6日です。
残念ながら昨日のうちにティガを倒すのは無理でした。
まあ、闘技場ラーと金火竜を堪能したのでよしとします。
レイア紅玉と金毛を集めるなら今のうちですね。
特に闘技場ラーはエリア移動がないので慣れたPTなら5分針安定な上に
通常クエストでは出ない基本報酬で金毛が出るので
もうホント今のうちにやっておかないと。
ティガ対策に情報を集めようと色々調べました。
やっぱり新武器とティガに対する愚痴がいっぱいありましたが
皆さん落ち着いて。
新武器は今後も実装されていくわけですから、
あんまし慌ててはいけません。
それこそカプコンの思うつぼです。
で、狩猟達成した方々によると、
近接が中途半端に距離を取っていると走られまくって
時間がかかって疲れてしまうらしいので、
勇気を持ってはりついていこうと思いました。
今日中に1回でも狩れるといいな。
- 2007/08/22(水) 00:00:00|
- ラフ絵(NARUTO)|
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今日は9月5日です。
9月5日というとMHFのシーズン1.5初日ですよ。
色々と追加されるわけですよね。
今日はまだ帰宅して絵を描いただけなのでプレイするのはこれからなのですけど。
ところで、7月のリファインアップデートでは
追加される装備のリストが事前に発表されていたので
今回にもどこかにはないかと思い検索などして探ってみたのですが
公式にある以上の具体的なものはほとんどありませんでした。
その過程で、MHFブログも多数見かけたのですが
非常に多かったのが愚痴日記。
「○○がオカシイ」とかそういうの。
私も少し下に上位キリンについて愚痴ってしまっていますが、
人のふり見て我がふり直せというか正直反省しました。
よく考えると、ブログというものはチラシの裏ではないので
いつ誰に見られていてもおかしくないわけです。
いくつか読んで思いましたが、やはりあまり読んでて気持ちのいいものではないですね。
書かれている愚痴は私のそれと根本的な部分での違いはありませんが、
第三者として読んで出てくる感想はというと
「じゃあどうなればいいんだよ」もしくは
「そうなったらつまんなくねえか?」
という内容に尽きます。
上位古龍に関する愚痴は非常に多かったですけど、
古龍の体力が大幅に増加していることは正式サービス開始の段階で
既にアナウンスされていましたよね。
また、今後アップデートが進んで武器の追加があれば(今日のものも含めて)
9月4日以前のものより強いものが増えていても何ら不思議ではありません。
製作サイドが、はじめからそれを想定した上で、つまり
HR51以降で入手可能な武器を駆使して上位古龍を戦うことを
はじめから前提とした上でこれらの能力を設定していたとすれば、
そういうまだ存在しない強力な武器を使えない現状で
上位古龍に相当に苦戦を強いられることはむしろ当然であると考えられます。
それでもなおこういう時期に上位古龍がリリースされたことについては、
開発側の「これがMHFだ、どうだ思い知れ」というメッセージだと受け取れます。
これは別に自分を慰めるために勝手に妄想したことではなく、
一応簡単に根拠があります。
中身を解析してデータを確認した人からの情報ですが、
上位古龍の体力は軒並みdos時代の倍以上になっているにもかかわらず
40試験で倒さざるを得ないヤマツカミだけはほぼ据え置きだったことから
なんとなく推測できます。
だから、ヤマツカミはHR40以下で倒させる必要があるのでそうは行かなかったけれども、
その他の上位古龍はHR38から戦えるがまともに狩ってもらうのはHR51からだ、
ということなのではないかと思うのです。
まぁ、もしかしたら51どころかもっと上を想定しているのかも知れませんけど。
あと、そこら辺とはまた別の話になりますけど、
デジタルノベルじゃないんですからゲームをプレイする上では
あまりにも障害がないよりはいくらかあった方が楽しいでしょう。
9月4日以前の段階で上位古龍を狩るのは確かに難しいですし、
つまりやれる事にも限りが出てきますけど、
そういう「不自由さ」を敢えて楽しもうとする姿勢って大事なんじゃないでしょうか。
「こうなればいい」「こうなればいい」と声を上げる前に
「こう」ならない状況で自分にできることを探しながら
敢えて頑張ってみてもいいのではないかと。
改めて、私のブログの8月18日分にある上位キリンについての愚痴を読んで、
「こういうのはいけないんだな」と思ってくれれば幸いです。
- 2007/08/21(火) 00:00:00|
- ラフ絵(俺の嫁)|
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まだまだ日付に追いつく気配はございません。
頑張って描かにゃあー。
- 2007/08/20(月) 00:00:00|
- ラフ絵(ペルソナ3)|
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色々と報告をば。
H専vol.17のとらのあなでの委託販売が開始されました。
よろしければどうぞ。
ブログ左のとらのあなのバナーから、
うちのサークルの本のとこに直接飛べます。
コミケの申し込みを完全に完了させてあります。
一応同人情報の部分を更新しておいてあります。
2連続落選は勘弁してほしいところ。
いやほんとマジで。
…っていうかまた大晦日か!!
スケジュール調整が大変になりそーだなぁ。
年末年始の予定をいじろうとすると家族と話し合わなきゃいけないんだけど、
「コミケ行くから大晦日無理ー」ってのは正直いいづらい。
去年はたまたま両親が元旦から海外旅行に行くことになったので
楽だったんだけど…。
- 2007/08/19(日) 00:00:00|
- ラフ絵(ジャンプ系)|
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今日は9月2日です。
そういえば、まだ成熟しきっていないネットゲーでは当然のことですが
運営側の意味不明調整に悩まされることは
やはりMHFでもそれなりにあります。
今回、古龍の体力設定が一部オカシイです。
オンライン下位のキリンにソロとは言えガッチガチの上位装備で行って
死闘になるのはさすがに納得できません。
とりあえず白ゲージ付きのペイルカイザーで40分かけてソロは達成しましたが
下位でこれでは上位ははっきり言ってありえません。
というか、上位キリンは4人で行って時間切れ寸前という有様でした。
余談ですが、腹に据えかねてMHdosのオフラインキリンに
白ゲージペイルカイザーで挑んだら10分で終わりました。
なんだこりゃ。
体力で難易度調整するのはほどほどにしてほしいなぁー…。
攻撃力を上げられても一撃で即死しない防御力さえ確保できれば
クリアは不可能ではないのでもっと上げられてもいいくらいなんですけど、
ダメージ効率の高速化には限界があるので
体力を上げられるとソロ達成がどんどん不可能になります。
ソロ愛好家のことも少しは考えて欲しい。
まぁ上位キリンをソロ達成できるくらいに調整するのは
要望としては確かにアレかも知れませんが、
4人の近接ガチPTで30分は切れるくらいの体力にしてほしいところ。
- 2007/08/18(土) 00:00:00|
- ラフ絵(アルカナハート)|
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